Artificial Extinction 2
Windows. Dette spillet har ikke fått noen anbefalt aldersgrense fra PEGI.
ANMELDELSE: Nytenkende konsept blander tårnforsvar med førstepersonsskytespill. Et noe forvirrende brukersnitt påvirker opplevelsen noe, men byr ellers på taktikk og engasjerende kamp mot roboter.
Sjangeren tårnforsvar dreier seg om å forsvare et punkt på kartet mot fiender. Disse angriper i bølger (puljer) og man må derfor plassere ut vakttårn for å forsvare et sårbart sted. Artificial Extinction 2 tar for seg dette, men blander også inn førstepersonsskytespill.
Dermed får man en opplevelse hvor man styrer slagmarken ovenfra og tett på som fotsoldat.
Artificial Extinction 2
Sjanger: Action og strategi
Utvikler: 100Hr Games Inc
Utgiver: 100Hr Games Inc
Bakteppet for handlingen er en kunstig intelligens som gjør opprør mot en annen kunstig intelligens. Man skal hente data på slagmarken, ta det med til basen sin og så forsvare punktet fra bølger med fiender.
Når gitt tid er omme, kan man trygt forlate slagmarken igjen.
Men det krever strategi, langsiktig tenking og en god dose hell for at man skal nå gjennom til slutten av runden. Heldigvis får man en opplæring i starten som lærer bort det grunnleggende, og man kan velge mellom ulike vanskelighetsgrader.

Det mest unike er at man enkelt kan veksle mellom perspektiv sett ovenfra og fra førstepersonsperspektiv. Med blikket ovenfra kan man få det nødvendige overblikket man trenger. I tillegg er det enklest å plassere ut vakttårn og andre hjelpemidler i omgivelsene.
Som fotsoldat kan man bidra i kampen og veksle mellom ulike våpen.
Dette er altså den mest actionfylte delen av spillet der man ikke bare ser på, men aktivt deltar i krigen mot robotene. Det er relativt enkelt å bytte perspektiv i spillet slik at man kan veksle mellom planleggings- og actionmodus.
Men i praksis beholder man ofte blikket ovenfra da det skjer mye på skjermen til enhver tid.

Prosessen i spillet dreier seg om å forsvare et punkt på kartet, men også om å utvide. Man kan plassere ut maskiner som henter ut metaller og andre råvarer som trengs for å bygge vakttårn. I tillegg trenger man energi og droner som reparerer skadde objekter.
Det er også unike bygg på kartet som bidrar til at man kan oppgradere våpen og forsvar, samt at man kan aktivere skjold, EMP og andre typer hjelpemidler.
Derfor må man ikke bare bygge med det man har, men også sikte mot å oppgradere tårn, egne ferdigheter i kamp og mer. Fiendene på sin side angriper i puljer og kommer både til fots og fra lufta. Så her må man anlegge tårn som forsvarer både bortover og oppover på slagmarken.

Artificial Extinction 2 byr på en intens og spennende kamp mot rekker av roboter som angriper. Man må bruke terreng til egen fordel, plassere bygg på en smart måte slik at generatorer ikke eksploderer og ødelegger andre byggverk om de tar skade.
Eller plassere tårn strategisk slik at de ødelegger fiender før de kommer for nærme.
Samtidig skjer det mye på skjermen til enhver tid. Det er hektisk å forholde seg til angripere både ovenfra og langs rekker på bakken. Det betyr at man ikke alltid rekker å sette pris på muligheten til å bytte perspektiv ovenfra og fra førstepersonsperspektiv.

Det er kjekt å kunne oppgradere bygg og andre muligheter i spillet. Dermed har man alltid noe å gjøre enten man tenker på innhenting av ressurser, oppgradering av eksisterende byggverk eller plasserer vakttårn.
Men det avanserte går også noe på bekostning av spillopplevelse.
Det blir litt for mange ting og tang å holde kål på samtidig. Kanskje er det noe unødvendig komplekst i alle oppgraderingsmulighetene man har og byggverk som skal sankes og brukes på slagmarken.

Spillet kjører stort sett greit, har gode lydeffekter og helt ok gameplay. Våpenbruken som fotsoldat oppleves som noe tam sammenlignet med en del av tårnene, så man opplever ikke alltid at man er en livsnødvendig brikke til fots.
Handlingen derimot er ikke så veldig engasjerende, ei heller presentasjonen.
Så alt i alt har man et interessant konsept som kan fenge alle som liker tårnforsvar-sjangeren. Å kunne bygge og så se alt man har laget på nært hold – er en interessant ide. Men det er kanskje en noe komplisert innpakning å forholde seg til her.
Alle foto: 100Hr Games Inc
Egnethet:
Artificial Extinction 2 har ikke fått noen anbefalt aldersmerking fra PEGI. Ikke alle spill får dette, særlig gjelder dette for visse spill som kun utgis til PC, og ikke konsoll.
I spillet blir man angripet av roboter. Stemningen kan være noe uhyggelig for små barn, men det er ikke noe blod eller gørr. Tvert imot skyter man mot roboter.
Man bruker allikevel diverse våpen som kan minne om tradisjonelle våpen, bare man skyter laser og energi i stedet for patroner.
Vanskelighetsgrad:
All tekst og tale i spillet er på engelsk. Det er noe opplæring i starten, men allikevel er spillet komplisert å mestre, blant annet på grunn av tunge menyer. Man kan justere mellom ulike vanskelighetsgrader i spillets meny.
Reklamefilm:
Hvordan vurderer Barnevakten spill?
Les våre kriterer for spillanmeldelser






