Crimson Desert

Windows/Playstation 5/Xbox Series S og X. Anbefalt aldersgrense er 18 år fra PEGI.

ANMELDELSE: Massivt, åpen verden-spill byr på eventyr og action i en verden som tilsynelatende aldri tar slutt. Her er det timevis med utforsking, kamp og all slags små og store historier.

Crimson Desert er et action-eventyr spill satt til en fiksjonell middelalder-verden. Spillet er sett fra tredjepersonsperspektiv i et univers fullt av overnaturlige vesener, drager, samfunnshierarkier og mer.

Man tar rollen som Kliff – en slags hardbarka fotsoldat som man vet veldig lite om i starten av spillet. Noen har blitt myrdet og det foregår en brutal krig mellom to folk. Men Kliff og følget hans blir raskt overrumplet av en gjeng med blodtørstige krigere.

Kliff blir intet mindre enn drept og gjenopplivet via en mystisk kraft. Så skal man ut i den store og mektige spillverdenen og finne tilbake til sine gamle kamerater og gjenoppbygge sin egen, lille hærskare.

Crimson Desert

Format: Windows/Playstation 5/Xbox Series S og X
Sjanger: Eventyr
Utvikler: Pearl Abyss
Utgiver: Pearl Abyss

Crimson Desert er et svært blodig, men vakkert spill. Omgivelsene er grafisk sett på supernivå med frodige skoger, nydelige elver, levende byer og lekre fossefall. I og med at man nettopp skal bruke så mye tid på å bevege seg rundt i spillverdenen – er det flott at man stadig får wow-opplevelser når man tar tiden til hjelp for å nyte omgivelsene.

Tidlig i spillet får man en lojal hest. Noe som øker fremkomstmulighetene i spillet.

Man beveger seg mellom byer og bosetninger, middelaldersteder og slott. Og innimellom alt det er det mystiske ruiner, dype skoger og fjelllandskap. Det er en blanding av alt mulig der man slåss, utforsker og løser logiske hindringer langs veien.

I starten av spillet er man ikke veldig habil i kamp. Man kan påta seg kamper mot enkle banditter her og der og spillet fungerer med et typisk kampsystem. Her gjelder det å bruke skjold og sverd ved å dukke unna angrep og veksle mellom harde og lette slag.

Man får også tilgang til en bue som gjør kamp fra avstand mer tilgjengelig.

Samtidig, over tid, utvikler evnene til Kliff seg betraktelig. Fra å være fastbunden på bakkenivå kan man etter hvert bevege seg og fly i lufta. Man får nye spesialangrep som kan gjøre større mengder med fiender mer håndterlig.

Kampsystemet er relativt enkelt i starten, men blir stadig mer komplekst å mestre.

Stedet man beveger seg på kalles Pywell og er et middelalderinspirert landskap med mystiske elementer. I tillegg finnes det en svevende verden som befinner seg over bakkenivå. Man møter på rivaliserende fraksjoner som alle kjemper om sin plass i området.

Hovedpersonen selv, Kliff, tilhører en gruppe som kaller seg «Greymanes» – og er kjent for å kjempe for fred. Men nå har det altså blitt satt i gang en krig mellom de som vil bevare freden og noen andre som kaller seg bjørnekrigerne.

Men etter hvert avdekker man også en større trussel mot Pywell med en mørk og farlig ondskap som truer alt og alle. Det er ikke bare Kliff som er i hovedsetet. Etter hvert låser man opp to nye karakterer som man kan spille som, og som begge har unike ferdigheter og bevegelse på slagmarken.

Ellers beveger man seg mellom fantastiske byer og tettsteder. Hernand er kjent for tilgang til elver og fjell, og er også der hovedpersonens historie starter. Pailune minner nesten om en vakker vikingby med festninger og småhus – og dette er også hjemmet til Greymanes.

Så har man Demeniss som er stedet for militære og politiske aktiviteter. Og Delesyia som satser mer på vitenskap og teknologi. Og til slutt har man Crimson Desert som er et vakkert ørkenlandskap.

Hovedhistorien følger Kliff og hans ferd i spillverdenen. Men det er utrolig mange sideoppdrag der man skal hjelpe små og større skikkelser. Enten det er å hente gjenstander, koke matretter eller slåss mot fiender på vegne av dem.

Her er det alt fra hverdagslige gjøremål til større slag der man skal gjenerobre festninger.

I starten av spillet er man begrenset til fots og enkle muligheter for å hoppe og klatre i omgivelsene. Men over tid får man muligheten til å sveve litt i lufta, gjentakende hopp for å nå høyder og en slags gripeklo.

Dette gir nye muligheter for å nå områder som er mer ufremkommelig.

Men det som virkelig kan tekke spilleren til nye nivå, man får senere mulighet til å bevege seg i en slags robotdrakt som både kan fly en liten stund og skyte raketter mot fiender. Så er det jo selve høydepunktet der man kan bevege seg over større avstander på en flammesprutende drage.

Spillet byr åpenbart på kamp mot diverse fiender, både små og større lederskikkelser. Men innimellom kampene og utforskingen kan man også oppdage skattekamre og mystiske huler. Så spillet har et logisk element ved seg enten man tyder skattekart eller mekanismer.

Dette gir spillet enda et lag med muligheter når man manipulerer ruiner og gamle maskiner.

Selve høydepunktet i det mystiske og overnaturlige stammer fra «The Abyss» som er et svevende landskap som holder på en slags kraft. Blant annet har objekter fra dette steder spredt seg ut til bakkenivå. Og ved å samle disse kan man øke ferdigheter og evner hos hovedpersonen.

Slike artefakter finner man ved å fullføre oppdrag, kamper og ved utforske. Og selv om man kan følge kun spillets hovedhistorie, så er man avhengig av å gå noen stikkveier for å øke hovedpersonens styrke til å bli optimalt.

Man må også lete litt for å oppdage punkt på kartet der man kan hurtigreise mellom steder. Noe som sparer både tid og bry fra å komme seg mellom ulike områder.

Spillet vektlegger også viktigheten av utforsking. Man vil oppdage nye våpen, rustninger og hjelpemidler langs veien. Og det er nettopp det – spillet har mye man kan lete etter og oppdage. Samtidig som man også har begrenset med plass i inventaret, men dette kan utvides etter hvert.

Utviklerne har også lagt inn en hel del arbeid i spillets verden. Blant annet skal man sakte, men sikkert bygge opp en base og et hjemsted for Greymanes. Her får man også mulighet til å sende ut fotsoldater på oppdrag utover Pywell.

Ulike byer har butikker som selger våpen, klær og mat. Og mat er viktig i spillet for å fornye egen helse eller for å gi seg selv ferdigheter i kamp. Da må man blant annet lete opp ingredienser til oppskrifter og steke eller koke retter.

Man kan også bruke naturen til å lete etter insekter og råvarer til matrettene, eller stein, tømmer, gruvearbeid og andre materialer som kan brukes til å oppgradere utstyr.

Det er også beboere som trenger hjelp enten det er beskyttelse fra banditter, transport av gods og mennesker eller hjelp til å finne noen. Ellers er det gjøremål som å leke stein-saks-papir, delta i håndbak eller slåsskamper i en kamparena.

Man bør også oppføre seg pent i byene ellers kan man bli anholdt av loven.

Crimson Desert er et massivt spill. Kartet er utrolig stort og byr på byer, fjellkjeder, elver, skoger og navigerbare områder både på bakkenivå og høyere oppe. Man innlemmes i en engasjerende verden som føles levende med dyreliv, mennesker, monstre og andre slags skapninger.

Det er også noe av spillets akilleshæl fordi det er så ekstremt mye å gjøre.

Man snakker her om utallige timer med utforsking, sideoppdrag og reising fra A til Å. På mange måter oppleves det også som om man er tvunget inn til å gjøre sideoppdrag for å bli sterk og robust nok til fiendene og hindringene som dukker opp etter hvert.

Utviklerne har gjort en fenomenal jobb med kampsystem og spillverdenen rent grafisk sett. Jo, spillet er tidvis irriterende vanskelig. Man vil møte på lederskikkelser der timing og reaksjon har alt å si for om man overlever eller dør i kamp.

Læringskurven er altså bratt og spillet tidvis lite tilgivende. Det samme gjelder for reise mellom punkt på kartet der man må finne hurtigreisepunktene selv, og de er gjerne litt avsides.

Men over tid er det så mye å gjøre i spillet. Man vil lete etter skatter, fiske, ri på hesterygg og drager, frigjøre baser, utforske ruiner og mystiske områder, kjempe mot all slags skurker, gi penger til fattige, ta vare på dyr, skifte frisyre, oppgradere egne evner og nyte utsikten på fjelltopper.

Vi snakker her om godt over 100 timer med spilling, noe som innebærer at Crimson Desert blir en opplevelse over tid, og ikke noe som må hastes gjennom.

Alle foto: Pearl Abyss

Egnethet

Crimson Desert har fått anbefalt aldersgrense 18 år av PEGI. Spillet er merket med vold og ufin språkbruk. PEGI påpeker at det er sterk språkbruk, grafisk vold og muligheter for drap på forsvarsløse og uskyldige mennesker i spillet.

Videre forklarer PEGI at det er filmsnutter hvor spillkarakterer blir drept på brutale måter. En spillfigur blir spiddet før halsen blir skåret og blodet spruter, opplyser PEGI. Man kan også besøke byer med sivile og drepe uskyldige, forklarer PEGI.

I tillegg kan man kjøpe og benytte seg av alkohol i spillet, opplyser PEGI. Det er også referanser til selvmord i spillet.

Vi gjør obs på at spillet inneholder store mengder med kamp der man bruker sverd, bue og overnaturlige evner. Spillet inneholder blod og hyppig bruk av banneord. Mange av filmscenene i spillet er brutale og viser drap på nært hold.

Man kan som allerede nevnt gå inn i byer og drepe sivile uten mål og mening.

Vanskelighetsgrad:

0 – 17 år: Under anbefalt alder fra PEGI.

18 +: Crimson Desert er på grunn av dets størrelse og kampsystem et tidvis krevende spill. Spillet er relativt enkelt å komme i gang med takket være en opplæring og gradvis introduksjon for spillmekanikken, samtidig utfordrende i lengden. Man møter på en omfattende verden som straks også byr på mer kompliserte fiender. Det er også solide mengder med sideoppdrag og skatter å oppdage, så den som virkelig vil bryne seg på alt mulig å gjøre i et spill, vil finne nettopp det her. All tekst og tale er på engelsk.

Spilltrailer (obs 18-årsgrense spill):

Hvordan vurderer Barnevakten spill?

Les våre kriterer for spillanmeldelser

Bli medlem av Barnevakten