Subnautica 2

Windows/Xbox Series S og X. Anbefalt aldersgrense er 12 år fra PEGI.

ANMELDELSE: Subnautica 2 er et overlevelses- og eventyrspill som utspiller seg under vann. Spillet byr på et hav av muligheter, blant annet til å bygge opp en undervannsbase og utforske havets kjente og ukjente mysterier.

Subnautica 2 er et overlevelsesspill der spilleren utforsker en enorm undervannsverden. Spillet kan spilles alene eller sammen med opptil fire spillere. Om man velger å spille alene eller sammen med andre, er målet å utforske havdypet for å samle ressurser, bygge baser, lage verktøy, kjøretøy og finne spor etter andre mennesker.

Spillet lanseres først i tidlig tilgang, også kjent som «early access». Det betyr at spillere får tilgang til spillet mens det fortsatt er under utvikling. På denne måten kan utviklerne samle inn tilbakemeldinger om hva som fungerer bra og hva som bør forbedres.

Deretter kan de oppdatere innhold, legge til nye funksjoner og justere balansen i spillopplevelsen før den fullstendige lanseringen.

Subnautica 2

Format: Windows/Xbox Series S og X
Sjanger: Overlevelse
Utvikler: Unknown Worlds Entertainment
Utgiver: Unknown Worlds Entertainment

Subnautica 2 er oppfølgeren til suksessen Subnautica. Spillet starter med at noe går galt om bord på koloniskipet CICADA, som er på vei til en fjern planet. Koloniskipet havarerer, og spilleren ender opp i en nødkapsel helt alene.

Planeten er i utgangspunktet for farlig til at mennesker kan overleve. For å gjøre omgivelsene levelige, må spilleren utforske verdenen, samle ressurser og bygge det som trengs for å overleve.

Utforskning er selve kjernen i spillopplevelsen. Havbunnen inneholder utallige kriker og kroker som kan utforskes, men det er først når ferden går dypere at følelsen av det ukjente forsterkes. Under overflaten skjuler det endeløse havdypet både verdifulle ressurser, men også ukjente farer.

For å overleve må spilleren holde øye med både helse, sult og tørst. Det innebærer å unngå skader og sørge for tilstrekkelig tilgang på mat og ferskvann. Mat og drikke produseres i fabrikatoren ved hjelp av ressursene som samles inn under utforskingen.

Et eksempel er skapningen Water Slug, som kan minne om en sjøsnegle, som kan brukes til å produsere vann i fabrikatoren. Når drikkeflaskene er laget, kan de konsumeres for å fylle opp væskebeholdningen, eller lagres i spillerens inventar.

Helse, sult og tørst vises til enhver tid gjennom symboler i skjermens venstre hjørne.

Under utforskningen er det lett å bli oppslukt av omgivelsene. En lang ekspedisjon kan føre til at både mat- og vannbeholdningen tømmes, eller at spilleren blir skadet underveis. Da gjelder det å være godt forberedt.

Hvis spilleren ikke spiser eller drikker, dør karakteren og våkner opp igjen i nødkapselen. Ulempen er at ressursene som er samlet inn siden sist går tapt, og spilleren må tilbake til stedet der de ble mistet for å hente ressursene igjen. Dette er lettere sagt enn gjort. Havet er enormt, og det er fort gjort å miste orienteringen.

Noe av det første spilleren lager, er en håndholdt skanner. Den brukes til å skanne objekter og låse opp nye oppskrifter, enten det gjelder mat, utstyr eller andre gjenstander.

Et eksempel er en oksygentank som finnes på havbunnen. Ved å skanne tanken blir oppskriften tilgjengelig i fabrikatoren, sammen med en oversikt over hvilke ressurser som kreves for å lage en tilsvarende oksygentank. I dette tilfellet trenger man 2 x titan, 1 x gummi og 2 x sølv. Titan og sølv kan finnes på havbunnen og i grotter, mens gummi må fremstilles av to Lucifer Rotsacs, som er glødende, oransje planter som vokser ulike steder i havet.

En veldig praktisk funksjon er muligheten til å feste oppskriften øverst til høyre på skjermen. Da vises ressursene som fortsatt mangler, noe som gjør det enklere å planlegge neste ekspedisjon.

I eksempelet ovenfor vil det være naturlig å produsere gummi først av Lucifer Rotsacs i fabrikatoren, slik at spilleren har alle ingredienser tilgjengelig når man skal produsere oksygentanken. Når oksygentanken er ferdig, kan spilleren oppholde seg betydelig lenger under vann, før det er nødvendig å vende tilbake til overflaten for å hente luft.

Men det er ikke alltid så enkelt.

Under utforskningen dukker det stadig opp nye vrak, skapninger, planter, maskiner eller gjenstander som frister å utforske nærmere. Hver avsporing tar litt ekstra tid, og plutselig har spilleren beveget seg både langt fra nødkapselen og dypt ned i havet. Før man vet ordet av det, er oksygenbeholdningen i ferd med å tømmes, samtidig som veien tilbake til overflaten er lang. Uten oksygen dør karakteren og våkner opp igjen i nødkapselen.

Derfor lønner det seg å planlegge hver ekspedisjon. Et konkret mål gjør det lettere å motstå fristelsen til å undersøke alt underveis, samtidig som interessante steder kan besøkes senere. For å finne tilbake, kan spilleren notere avstand og himmelretning fra nødkapselen, eller produsere det som kalles beacons, som er små sendere som markerer viktige steder i havet.

I Subnautica 2 bruker spilleren mye tid på å bygge og utvikle en egen base. Her kan man oppbevare ressurser som samles inn underveis, produsere utstyr og maskiner, og forberede seg på videre utforsking.

Basen blir et viktig knutepunkt som gjør det mulig å skaffe seg nytt utstyr for få tilgang til områder og ressurser som tidligere var utilgjengelige. Spillerne står samtidig fritt til å utforme basen slik de selv ønsker, noe som er gøy uansett alder.

Basen er imidlertid avhengig av strøm. Solpanel fungerer godt på dagtid, men når mørket faller på, stopper naturligvis strømproduksjonen. Spilleren må derfor utforske omgivelsene og finne nye energikilder for å sikre stabil strømforsyning døgnet rundt. Denne progresjonen gjør at spilleren hele tiden får nye utfordringer og teknologier å utforske, noe som gradvis gjør det enklere å overleve.

Grafikken i Subnautica 2 er imponerende. Særlig om natten kommer undervannsverdenen virkelig til live, når fisk, planter og andre skapninger lyser opp omgivelsene med sterke farger. Resultatet er en stemningsfull opplevelse hvor man noen ganger bare må stoppe opp og betrakte livet som beveger seg under havoverflaten.

Det er imponerende hvor mye innhold spillet allerede byr på, til tross for at det fortsatt er i tidlig tilgang. De få gangene det merkes at utviklingen ikke er ferdig, er når utforskingen stopper ved røde vegger i havet. Da informerer spillet om at området ennå ikke er tilgjengelig.

Subnautica 2 er et godt valg for spillere som liker crafting- og overlevelsesspill. Allerede i tidlig tilgang byr spillet på mange timer med utforskning og basebygging. Når fullversjonen lanseres, vil det bli mulig å fortsette eventyret med enda flere områder å oppdage.

Alle foto: Unknown Worlds Entertainment

 Egnethet

Subnautica 2 har fått anbefalt aldersgrense på 12 år av PEGI. Begrunnelsen er at spillet inneholder moderat vold, bruk av banneord og scener som kan virke urovekkende for yngre spillere.

Et eksempel på dette er skapninger som kan dukke opp brått fra mørket i havdypet. Også lydene fra de ulike skapningene kan oppleves som skremmende for enkelte.

Spillet inneholder urealistisk vold, hvor store utenomjordiske skapninger kan jakte og sluke spillfiguren.

I flerspillermodus kan spillerne også se dette skje med hverandre fra et tredjepersonsperspektiv.

Lydeffekter av knusende bein og smerteuttrykk kan også oppleves som ubehagelige for noen spillere.

Vanskelighetsgrad:

0-11 år: Under anbefalt alder fra PEGI.

12-15 år: Spillet byr på mange utfordringer, men også stor frihet til å bygge og tilpasse en egen undervannsbase. Mestringsfølelsen ved å utvikle basen steg for steg kan være motiverende for denne aldersgruppen. Spillet forteller i liten grad hva man skal gjøre. Mye av progresjonen er derfor basert på utforsking, eksperimentering, prøving og feiling.

16+: Spillet har nok innhold og utfordringer for denne aldersgruppen også. I tillegg finnes det et stort utvalg av guider og byggetips på nettet, som kan gi inspirasjon til nye prosjekter eller gjøre det enklere å finne sjeldnere ressurser og gjenstander.

Spilltrailer:

Hvordan vurderer Barnevakten spill?

Les våre kriterer for spillanmeldelser

Bli medlem av Barnevakten