Pioneers of Pagonia
Windows. Dette spillet har ikke fått noen anbefalt aldersgrense fra PEGI.
ANMELDELSE: Sjarmerende byggespill blander utforsking med kriging. Her skal man lære mer om en mystisk tåke som skiller befolkningen i Pagonia fra hverandre.
Pioneers of Pagonia er et strategi- og eventyrspill som har perspektivet sett ovenfra. Spillet er i samme sjanger som Farthest Frontier og Manor Lords, for å nevne noen titler. Og her styrer man alt som skjer som om man ser på en maurtue.
Handlingen dreier seg om et folkeslag som blir utsatt for en mystisk tåke. Denne skaper store endringer og utfall hos et folk som en gang levde fredelig og i velstand. Som spiller skal man lede folket til å finne ut mer om den mystiske og ødeleggende tåkens opphav.
Pioneers of Pagonia
Sjanger: Strategi
Utvikler: Envision Entertainment
Utgiver: Envision Entertainment
Spillet blander utforsking og krig med bygging. Og man kan spille gjennom en historie der man beveger seg fra øy til øy for å finne ut mer om den mystiske tåken. I tillegg er det mulig å spille Pioneers of Pagonia i det man kaller sandkassemodus.
Her er det ikke et spesifikt oppdrag som skal fullføres, men heller mål som man må nå.
For eksempel kan man velge ulike øylandskap som man spiller på. Man kan velge at målet med spillet er å hjelpe ulike byer med eller uten fiender tilstede. Eller øylandskap der fiendtlige leire må bekjempes.

Historiemoduset fungerer også som en opplæring for å forstå hvordan spillet henger sammen. Man styrer altså en bosetning og må samle inn grunnleggende ressurser som bær, sopp, stein, kobber, tre, kull, jern og lin.
Beboerne må også ha et hjem og derfor kan man anlegge små, koselige hus som de kan bo i.
I tillegg må man lage produksjonskjeder der lin kan formes om til tauverk og klær. Det samme gjelder for stein, tre og kobber som kan gjøres om til bue for å drive med jakt, fiskestenger, spyd og sverd og materialer til å bygge med.

Over tid kan man lage mer avanserte byggverk, soldater og type arbeidere. Dette gir igjen tilgang til nye byggemuligheter og en mer avansert bosetning. Men man må holde tunga rett i munnen og avveie behovet for innsamling av ressurser kontra alt som trengs for produksjon.
Her får man øve og lære på å håndtere et stadig voksende vev av liv. Enten det er behovet for arbeidskraft i den ene enden, eller smart plassering av veier og bygninger i relasjon til hverandre. Som eksempel hjelper det lite å ha et fiskeri milevis unna stedet der maten skal behandles.
Utviklerne har også satt fokus på detaljene. Man kan se folket bevege seg mellom bosted og arbeidsplass. Og hvert eneste sted som det jobbes på er fullt animert enten trær hogges, dyr jaktes på eller gruver blir arbeidet i.

Den grafiske stilen og musikken er også sjarmerende i seg selv. Her er det et slags Hobbiten-univers som er koselig pakket inn i en flott eventyrverden. Pionerene fra Pagonia er også fulle av heltemot og oppdagelsesgiv.
Ellers er det levende verdener med dyreliv, vann og natur. Man bygger i et tidvis trangt rutenettsystem. Her må man anlegge veier og plassere hus på sidene av veiene. Det kreves også at man tenker litt langsiktig for å utnytte plassen så godt som mulig.
Utviklerne har også mestret å lage et relativt oversiktlig menysystem. Som eksempel kan man velge et bestemt nummer for opptrening av nye soldater, pionerer, byggere og så videre. Så vil disse trenes opp dersom noen faller i kamp.

Utforskingen i spillet minner nokså mye om de gamle Settlers-spillene. Man plasserer et vakttårn på enden av bosetningen, og så vil soldater som manner tårnet gradvis utvide grensene til en viss radius.
Dersom de møter på fiendtlige dyr eller leire, så vil soldatene også kunne forsvare eller slåss mot disse.
Det innebærer også at bosetningens grenser kan økes eller minskes alt ettersom man blir utsatt for angrep eller overvinner fiender og dermed utvider territoriet. Så mer enn å sende soldater ut på takt i friluft, så jobber man innenfor bosetningens område.
Jo mer avansert man blir, jo sterkere soldater kan man også trene opp. Eller så kan man også handle med andre, vennligsinnede folkeslag. Og på det vis kan man hente inn ting man trenger i bytte mot utstyr og ressurser som man har overskudd av.

Pioneers of Pagonia leverer godt som byggespill. For de som er ute etter en historie å følge, så er den interessant nok om et folkeslag som går i oppløsning på grunn av en mystisk tåke og jordskjelv som sprer bosetningene fra hverandre.
Stemmeskuespillere gir liv til karakterene slik at man kan følge historien fra start til slutt. Og dermed avdekke mysteriet bak katastrofen.
Vi snakker også om 30+ timer med innhold, i tillegg til å kunne spille på ny i sandkassemodus så mange ganger man vil. Og langs veien vil man lære en hel del om ressurshåndtering, økonomi og administrasjon.

Alt skjer i et nydelig og koselig spillunivers. Det betyr ikke at alt er enkelt av den grunn. Man må tenke strategisk i forhold til bruk og håndtering av soldater. Og man må ta hånd om en stadig voksende befolknings vel og ve.
For alle som har spilt de klassiske Settlers-spillene, så er det nok av inspirasjon og mimring til disse titlene. Men spillet er treffende nok også for et nytt publikum som liker å håndtere alt som skjer fra fugleperspektiv.
Alle foto: Envision Entertainment
Egnethet:
Pioneers of Pagonia har ikke fått noen anbefalt aldersmerking fra PEGI. Ikke alle spill får dette, særlig gjelder dette for visse spill som kun utgis til PC, og ikke konsoll.
Spillet har slåssing (kriging), men det er ikke særlig grafisk fremstilt. Folket man leder kjemper mot mennesker, dyr og fantasiskapninger. Spillet har tegneseriegrafikk, men kropper blir liggende igjen på bakken en stund etter at de er drept.
Men i og med at perspektivet er sett ovenfra og litt unna, så er ikke disse detaljene veldig grafiske eller sterkt skildret.
Spillerne slåss med slagvåpen og tidvis overnaturlige evner.
Vanskelighetsgrad:
Man kan velge mellom ulike vanskelighetsgrader i spillet og det er en opplæring som forklarer det grunnleggende. Men all tekst og tale er på engelsk. I spillets historiedel finnes det fire vanskelighetsgrader. Ellers er det en del menyer å forholde seg til og kjeder med prosesser for produksjon av gods.
Reklamefilm:
Hvordan vurderer Barnevakten spill?
Les våre kriterer for spillanmeldelser


