WEBINAR: Trygge voksne kan både forebygge nettmobbing og hjelpe barna med å håndtere vanskelige situasjoner på nett. Mobbeombud Mari-Kristine Morberg og Barnevakten deler råd og erfaringer. Webinaret varer en time. Påmelding.
Sosiale medier og spill blir en videreføring av vennskapet i skolegården. Hva må til for at elevene skal trives digitalt? Og hva bør skolen og hjemmet samarbeide om?
Lær å regne, tegne, programmere og til og med spille piano ved hjelp av nettbrett og tilhørende fysiske duppeditter. Disse spill-tilbehørene bygger en bro mellom fysisk og digital lek og læring.
Spillutvikleren Roblox har nå laget et chattefilter som fjerner banning og hatefulle uttrykk i chat. Endelig kan man også velge beløpsgrenser for hvor mye penger barna kan handle for på plattformen.
KJØPEPRESS I SPILL: Stadig flere merkevarer dukker opp i Roblox for å få spillerne til å betale ekte penger for digitale goder som kostymer, klær og pyntegjenstander.
Dataspill som konkurransebasert sport vokser. E-sportsklubber tilbyr faste treninger, fellesskap og en arena der alle barn kan oppleve mestring uavhengig av utgangspunkt.
Spill kan være en supersosial arena for barn, men også et sted med dårlig språkbruk og utestenging, sier kontaktlærer og dataspillentusiast Lars Peter Østrem.
Til tross for at et spill har en anbefalt aldersgrense på 12 år, vises det niårsgrense på Flippklipp hos NRK Super. Hvorfor er det slik? spør en forelder.
Med disse appene kan barna slippe fantasien løs. Lag et flyvedyktig fly, send romskip ut i verdensrommet, bygg eventyrslott og hinderløyper og hopp inn i førersetet til anleggskjøretøy.